Patch Notes ·

v0.44.0

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Fünfzehn Waffenstufen, Elementsteine und ein größeres Schiff.

Waffen gehen jetzt bis Stufe 15, in drei Blöcken zu fünf. Die ersten fünf sind die von Hand gestalteten Formen; danach trägt jede Stufe nur noch Schaden nach. Die beiden qualitativen Sprünge liegen dazwischen: der Ausbaupfad auf Stufe 5 (vorher 2) und die verbesserte Form auf Stufe 10 (vorher 5, und sie hieß Endform)

Elementsteine, die seltene Währung. Sechs Prüfungen geben sie: alle drei Zonen sichern, fünf Wächter in einem Flug, Orbit-Minute 10 ohne Treffer, drei perfekte Choreografien, eine Waffe auf Stufe 10, den Kern zerstören. Sie werden sofort gebucht, nicht erst am Ende — wer nach der dritten Zone stirbt, behält die Steine dafür

Das Schiff im Flug ist von 92 auf 112 px gewachsen. Es war nie eine andere Grafik als im Menü — dieselbe Zeichnung, nur auf ein knappes Drittel heruntergerechnet, und dabei bleibt von Panels und Beschriftung nichts übrig. Die Größe stand doppelt im Code, in create() und in draw(), wo sie jedes Bild neu gesetzt wird; nur die zweite wirkte, die erste war seit jeher wirkungslos. Jetzt eine Konstante SHIP_PX. Die Trefferzone bleibt bei 3,5 px, die Schwierigkeit ändert sich also nicht

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