Neue Schiffe.
- Spielerschiff und alle fünf Gegnertypen tragen neue Sprites. Das Gegner-Blatt ist nach Größe verteilt: das wuchtigste wird die Festung, danach Orb, Spinner (radialsymmetrisch, weil er sich dauerhaft dreht), Schwarm (schmalster Pfeil, liest sich winzig am besten) und Drohne
scripts/import-sprite-sheet.pyschneidet Sprites aus Vorlagen, deren Hintergrund schon im Alphakanal steckt: Es trennt zusammenhängende Flächen, maskiert Nachbarschiffe aus dem rechteckigen Zuschnitt, nimmt den Grünstich aus den Kanten und verkleinert auf Zielbreite.import-ship.pybleibt für Vorlagen mit schwarzem Hintergrund zuständig, beide teilen sich die PNG-Ein- und Ausgabe inscripts/pngkit.py- Der Seitenbau lässt die Sprite-Vorlagen (
_nobg,_source,_original,_kenney) draußen. Sie wurden bisher mit nachpublic/kopiert, obwohl kein Code sie lädt